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Criador de The Last of Us explica mudança na introdução de Abby na série
A segunda temporada de The Last of Us estreou no último domingo (13) na MaxA segunda temporada de The Last of Us estreou no último domingo (13) na Max e já chegou com uma mudança significativa que surpreendeu os fãs mais fiéis do jogo: a forma como Abby, interpretada por Kaitlyn Dever, foi apresentada na trama.
Enquanto no jogo The Last of Us: Parte II o público assume o controle da personagem sem saber quase nada sobre ela, a série toma um caminho diferente. Já no primeiro episódio, Abby entra em cena com sua motivação clara: vingança. A alteração na estrutura narrativa tem um motivo bem pensado.
Neil Druckmann, criador da franquia e um dos responsáveis pela adaptação televisiva, explicou a decisão durante uma coletiva de imprensa. Segundo ele, o game permite criar uma conexão imediata entre jogador e personagem por meio da ação compartilhada — fugas, lutas e sobrevivência. Na série, no entanto, essa ligação precisa ser construída de outra forma.
“Não podíamos fazer isso na série porque você não está jogando como ela. Se fôssemos seguir um cronograma muito semelhante, os espectadores teriam que esperar muito tempo”, afirmou Druckmann.
A escolha de introduzi-la logo no início serve, portanto, para apresentar suas motivações de forma mais direta e gerar empatia de maneira diferente — adaptada à linguagem audiovisual. A expectativa é de que esse novo olhar sobre a personagem aproxime ainda mais o público da complexa jornada emocional que ela viverá nos episódios seguintes.
Os novos capítulos de The Last of Us vão ao ar aos domingos, às 22h, na HBO e também estão disponíveis na Max.